Arduino – Suite des tutoriels (Page 2)
Sur cette page, vous trouverez la suite des tutoriels Arduino pour continuer à découvrir la programmation et l’électronique. Ces nouveaux exemples permettent d’utiliser différents composants comme les joysticks, les servomoteurs, les capteurs ou les cartes Arduino.
Ces montages pratiques vous aideront à mieux comprendre le fonctionnement d’Arduino et à réaliser des projets électroniques simples étape par étape.
Sommaire des tutoriels Arduino
Tutoriel Arduino n°13 : Utiliser le joystick KY-023
Tutoriel Arduino n°14 : Contrôler un servo avec un joystick
Tutoriel Arduino n°15 : Logiciel Fritzing pour créer des schémas
Tutoriel Arduino n°16 : Programmer des feux de circulation
Tutoriel Arduino n°17 : Servo 360° contrôlé par joystick
Tutoriel Arduino n°18 : Installer des librairies Arduino
Tutoriel Arduino n°19 : Contrôler un servo avec un potentiomètre
Tutoriel Arduino n°20 : Capteur DHT22 température et humidité
11. carte Arduino UNO

L’Arduino UNO est une carte très utilisée pour apprendre la programmation et l’électronique avec Arduino. Elle dispose de 14 broches numériques, de 6 entrées analogiques et de plusieurs interfaces de communication.
La carte Arduino UNO intègre également des sorties PWM et des interfaces I2C, SPI et UART. Son connecteur USB permet de programmer la carte et de l’alimenter directement depuis l’ordinateur.
12. Alimentation Arduino Nano

La broche Vin permet d’alimenter une carte Arduino Nano avec une tension comprise entre 7 et 12 volts en utilisant une source externe comme une batterie ou un adaptateur secteur.
La carte régule automatiquement cette tension pour fonctionner en 5 volts. Cette alimentation permet d’utiliser l’Arduino Nano sans connexion USB et d’alimenter vos montages électroniques en toute sécurité.
13. Le joystick : KY-023

Le module joystick KY-023 permet de lire deux axes analogiques X et Y avec Arduino. En déplaçant le joystick, la position est mesurée et peut être utilisée pour contrôler différents éléments.
Utilisez la fonction analogRead() pour lire les valeurs des axes et Serial.print() pour les afficher dans le moniteur série. Ce module est idéal pour piloter des servos, moteurs ou interfaces interactives.
14. La grande roue avec servo

Réalisez une grande roue avec Arduino en utilisant un servo à rotation continue et un joystick. Ce montage permet de contrôler le mouvement de la roue et d’expérimenter un système simple de commande.
L’axe X du joystick détermine le sens de rotation du servo tandis que la fonction analogRead() ajuste la vitesse. La fonction Servo.write() permet ensuite de contrôler précisément le mouvement du moteur. la grande roue
15. Logiciel de schéma Fritzing

Fritzing est un logiciel gratuit qui permet de créer facilement des schémas électroniques pour Arduino. Il offre une représentation visuelle claire des circuits et des composants utilisés dans vos montages.
Ce logiciel est particulièrement utile pour documenter un projet Arduino et partager ses schémas. Son interface intuitive le rend accessible aux débutants comme aux makers expérimentés.
16. les feux de circulation

Réalisez un feu de circulation avec Arduino en utilisant des LED rouges, orange et vertes. Ce montage simple permet de simuler le fonctionnement d’un feu tricolore et de découvrir la gestion des sorties numériques.
En programmant l’allumage des LED avec la fonction delay(), vous pouvez créer une séquence lumineuse réaliste et apprendre les bases de la programmation Arduino.
17. Servo 360° avec joystick

Contrôlez un servo à rotation continue FS90R avec le joystick KY-023 et Arduino. Ce montage permet de piloter facilement la rotation du moteur pour réaliser différents projets interactifs.
L’axe X du joystick est lu avec la fonction analogRead() afin d’ajuster la vitesse et la direction du servo. La commande Servo.write() permet ensuite de gérer la rotation du moteur.
18. Librairies arduino

Les librairies Arduino permettent d’ajouter facilement de nouvelles fonctionnalités à vos projets électroniques. Elles simplifient l’utilisation de nombreux composants comme les capteurs, les écrans ou les modules de communication.
Vous pouvez installer ces librairies directement depuis l’Arduino IDE grâce au gestionnaire de bibliothèques. Il suffit de rechercher une librairie et de l’ajouter à votre projet en quelques clics.
19. Servo avec potentiomètre

Contrôlez l’angle d’un servo SG90 avec un potentiomètre et Arduino. En tournant le potentiomètre, la valeur analogique change et permet d’ajuster la position du servo en temps réel.
La fonction analogRead() lit la position du potentiomètre, puis Servo.write() envoie l’angle correspondant au servo pour contrôler précisément son mouvement.
20. Capteur DHT22 température, humidité

Le capteur DHT22 permet de mesurer la température et l’humidité avec Arduino. Ce capteur est souvent utilisé dans les projets de station météo ou de surveillance environnementale.
Grâce à la bibliothèque DHT, il est possible de lire facilement les valeurs du capteur et de les afficher sur le moniteur série pour suivre les mesures en temps réel.